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各動物に固有のチャレンジは、肉食動物、草食動物のリンク先を参照 S~Eまでのランクがあり、それぞれ3つずつのチャレンジが場所・内容がランダムで決まる ランクによって発生期間、クリア特典が異なる また、動物によって獲得できるSPが異なるが調査中 チャレンジ内容が動物によって変わるかは調査中 BOSSを倒せ系のチャレンジの、BOSSの出現場所 渋谷郊外:地下道入り口付近 渋谷繁華街:古着屋近く 渋谷駅前:2つの水場の中央あたり 道玄坂:北西側マーキングポイント近く? 渋谷森林:STORYサルボスのビル近く 山手線西:西側巣のさらに西 山手線東:巣の近く 代々木公園西:巣の近く 代々木公園東:池あたり チャレンジランク 発生条件 失敗条件 クリア特典 E 生存年数1年以上 生存年数10年以上 SP獲得能力値アップ D 生存年数11年以上 生存年数20年以上 SP獲得能力値アップ C 生存年数21年以上 生存年数30年以上 SP獲得能力値アップ B 生存年数31年以上 生存年数45年以上 SP獲得能力値アップ A 生存年数46年以上 生存年数60年以上 SP獲得能力値アップ S 生存年数61年以上 生存年数75年以上 SP獲得能力値アップ また必ず発生するチャレンジとして、「全てのチャレンジを達成しろ」がある チャレンジ名 発生条件 達成条件 失敗条件 クリア特典 全てのチャレンジを達成しろ 常に発生 チャレンジを全て達成 - SPポイント獲得タキシード獲得 汎用チャレンジ チャレンジ名 発生条件 達成条件 失敗条件 クリア特典 攻略法 4000Kcal以上摂取しろ 生存年数1年以上 4000Kcal以上摂取 生存年数10年以上 SP550ポイント獲得HUNGRYが2アップ 8回以上マーキングしろ 生存年数1年以上 8回以上マーキング 生存年数10年以上 SP550ポイント獲得STAMINAが5アップ 渋谷郊外に向かえ 生存年数1年以上 渋谷郊外に到達する 生存年数10年以上 SP550ポイント獲得LIFEが10アップ 4500Kcal以上摂取しろ 生存年数11年以上 4500Kcal以上摂取 生存年数20年以上 SP1100ポイント獲得DEFENSEが2アップ 動物を25匹以上倒せ 生存年数11年以上 動物を25匹以上倒す 生存年数20年以上 SP1100ポイント獲得ATTACKが2アップ 土佐犬のボスを倒せ 生存年数11年以上 土佐犬のボスを倒す 生存年数20年以上 SP1100ポイント獲得DEFENSEが2アップ 5000Kcal以上摂取しろ 生存年数21年以上 5000Kcal以上摂取 生存年数30年以上 SP1650ポイント獲得ATTACKが10アップ 動物を30匹以上倒せ 生存年数21年以上 動物を30匹以上倒す 生存年数30年以上 SP1650ポイント獲得LIFEが20アップ サモエドエンタープライズを探せ 生存年数21年以上 渋谷郊外に到達するサモエドエンタープライズを探す 生存年数30年以上 SP1650ポイント獲得HUNGRYが4アップ 動物を30匹以上倒せ 生存年数31年以上 動物を30匹以上倒す 生存年数45年以上 SP2200ポイント獲得STAMINAが10アップ 10回以上マーキングしろ 生存年数31年以上 10回以上マーキング 生存年数45年以上 SP2200ポイント獲得DEFENSEが4アップ 道玄坂に向かえ 生存年数31年以上 道玄坂に到達する 生存年数45年以上 SP2200ポイント獲得STAMINAが10アップ
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今作のチャレンジは全部で74個 PERKを解除するためにある程度の数のチャレンジは狙っていかなければならないがPERKを全て解除してしまえば後はやりこみ要素 バグも多いので無理して全て達成する必要はない ちなみにチャレンジを46個達成すると全てのPERKが解除される チャレンジ一覧 チャレンジ一覧家族より強いものはない ザ・コレクティブ ザ・ツーリスト 射撃訓練 ロスト・ホイール おしゃれ 銃撃事件 サイトシーアー ショートカットを知ってる 銃を手に取ろう 間一髪 これが生きがい オフローディング ウィング・イット お前はすでに死んでいる いい撃ちっぷりだ、デックス 平和をぶち壊せ 火には火を ビジネスをする ヴァン・ヴァンダル 無謀な運転 保険は入ってるか? ザ・トラベラー トドメを刺せ! みんな嫉妬する バッドランズの荒くれもの クランク サント・イレソで一番の指名手配 やっちまいな ターミナル・ベロシティ フィスト・オブ・フューリー 警察を捕まえる アームデイ ペース・カー カート・ライフ オールド・ボール&チェーン サンデー タンクス・フォー・プレイング ギャング・ギャンギング アウト・ツー・ロンチ ダウンタウン・デアデビル 1000本のダーツによる死 エージェント・オブ・カオス フェスティブ デザート・デアデビル もっとも危険なゲーム 踏んだり蹴ったり 元気な気分 マーシャル・ロー マッスルをマッスルする パーティの終わり ノートリアス 月まで連れて行って 税金の使い道 サンデー、サンデー、サンデー 自分の家が見える ショット、ショット、ショット 車マスター グローブ・トロッター それでぶっ飛ばしたんだ ユリーカベイター! ジム・ロブの店 チャルパカブラ ブライト・フューチャー シェイディオークス KAKTSラジオ ウザイヤーズの押収 ザ・ビッグワン コインランドリー カッティングエッジ ファーストストライク道場 Let's Pretend プラネット・セインツ クラーケン城 ここまでのまとめ 家族より強いものはない ニーナと一緒に敵のビークルをサイドスワイプする 助手席からの射撃で車両を破壊される事が多々あるのでミッション内などで回数を稼ぐのがおすすめ 悪評度のミニボスをケブと倒す イーライと敵を倒す ※このチャレンジのみ報酬:友の王族の衣装がアンロックされる ザ・コレクティブ ザ・コレクティブを倒す 6人中4人はメインミッションの中で出現する 残りの2人は脅威の排除と指名手配で出現 ザ・ツーリスト アウトドア・ショップで何か購入する 秘密の歴史をみつけて開始する 射撃訓練 射撃練習所を見つけて使う 射撃練習所は全部で6箇所存在する ヘッドショットで敵を倒す ロスト・ホイール ビークルを奪う 砂漠でピンホイールを調査する ピンホイールはフェンダーで作られた風車のようなオブジェクト おしゃれ 帽子を買う シャツを買う パンツを買う 下着のパンツではなくズボンなどを指す「パンツ」なので注意 銃撃事件 フォトハント写真を撮る HQのコレクションを見つける サイトシーアー 徒歩で移動する ドライブする ショートカットを知ってる ファストトラベル・ロケーションを解除する 新しい区画を発見する 銃を手に取ろう アイドル・ライトピストルを入手する 店売りで入手($300) MDI-77オートライフルを入手する バッドランズ北のチョップリフティングをクリアするとアンロック ソーオフショットガンを入手する ソードオフショットガンの事。店売りで入手($4000) 間一髪 対向車線に突っ込む ビークルでニアミスする これが生きがい 希望の犯罪をクリアする 装甲車を盗む 装甲車アイコンのアクティビティ(現金輸送車)をクリアするとカウント ゴミ箱の中で何かを見つける オフローディング 車にオフロードキットを搭載する バッドランズ南で60秒間ドリフトする ウィング・イット 30秒以内に通行人を使ってバウンス・ブーストする バウンス・ブーストはウィングスーツ状態で通行人にある程度接近した状態でL1/LBで発動 チャレンジの条件は「30秒以内に6回バウンス・ブーストする」で達成 通行人の数に左右されるので割と運が絡むがレイクショアの湖岸沿いの公園やサイド・ハッスルのウィングスーツ・サボタージュで達成しやすい ※このチャレンジはバグで回数がカウントされない事がある ビークルからウィングスーツをロンチする 街中を走ってる車の屋根に登れば楽に達成できる お前はすでに死んでいる 敵にテイクダウンを行う 格闘攻撃で敵を倒す いい撃ちっぷりだ、デックス ヘッドショットで敵を倒す グロインショットで敵を倒す グロイン(groin)=股間の事 股間キル15回で達成 平和をぶち壊せ パンテロス悪評度を2つ星にする マーシャル悪評度を2つ星にする アイドルズ悪評度を2つ星にする 火には火を アイドル・ライトピストルでアイドルズを倒す MDI-77オートライフルでマーシャルを倒す ソーオフショットガンでパンテロスを倒す ビジネスをする 格闘攻撃でギガンテを倒す ギガンテはパンテロスの悪評度MAXで出現する体が一回り大きい敵 ミニボスなので遠距離から体力を削って最後の数発だけ殴りにいくと楽 MDI-85カービンでカウボーイを倒す カウボーイはマーシャルの悪評度3以降で出現する 白い服を着た敵はガンスリンガーなので注意 MDI-85カービンはロジャス砂漠北のチョップリフティングクリアでアンロックされる レイバーにテイクダウンを行う レイバーはアイドルズの悪評度3から出現する敵 サイリウムをヌンチャクの様に振り回してるのでわかりやすい ヴァン・ヴァンダル バラカスを奪う ソージョンを奪う ポーターを奪う 無謀な運転 ビークルをサイドスワイプする ビークルに横から突っ込む ビークルに後ろから突っ込む 保険は入ってるか? レイキャスターをへこませる 救急車でマーシャルを倒す ※シノギのシェイディオークスを建てた時、建物の前か横に停まっている救急車(レスポンダー)を運転してマーシャルの警備員を轢けば簡単に達成できる。 ザ・トラベラー 徒歩で移動する ドライブする トドメを刺せ! パンテロスにテイクダウンを行う アイドルズにテイクダウンを行う マーシャルにテイクダウンを行う みんな嫉妬する ダストランダー・リボルバーで敵を倒す ダストランダー・ショットガンで敵を倒す ダストランダー・クロスボウでスペシャリストを倒す スペシャリストとは各勢力の悪評度3から出現する固有の敵 バッドランズの荒くれもの バッドランズ南でバックフリップを行う ニトロとオフロードキットを装備した車両で 地形からジャンプし空中で縦に回転すれば達成 ※他のチャレンジで「サンドストーム・エリートでバックフリップを2連続で行う」というのがあるのと、サンドストーム・エリート自体のシグネチャ解除がバックフリップ2連続なので、チャレンジが揃っていれば同時に達成することも可能。 バッドランズ北でエアタイムを獲得する これもオフロードキットを装備した車両でエリアを走り回れば簡単に達成可能 ※もしくは、バッドランズ北を走るポニー・エクスプレスをこなしているうちに達成可能(合計60秒)。 クランク スタンバトンでマーシャルをスタンする 通常攻撃ではスタンしないので注意 エレクロスタンP1200で警察をスタンする サント・イレソで一番の指名手配 パンテロス悪評度マックスに到達する マーシャル悪評度マックスに到達する アイドルズ悪評度マックスに到達する やっちまいな ロングソードで敵を倒す ロングソードはピックアックスのビジュアルモッドでウェスト・プロヴィデンシアの@tchaで入手可能 斧で敵を倒す 戦斧(Axe)の事 マチェーテのビジュアルモッドである斧(Hatchet)とは別なので注意 ボーンクラブで敵を倒す ボーンクラブと書いてあるがボーンクラッシャーの事 ターミナル・ベロシティ フリーフォール 高所から落ちるだけなので簡単 ※合計5000m。 レイクショア北でエアタイムを獲得する 「ジャンプ」のアビリティを解除した車両で600秒ジャンプし続けるだけ その場でジャンプし続ければ勝手にエアタイムが加算されていくが作業感満点 レイクショア北のエリア内でのみカウントされるのでその点に注意 ※ウィングスーツでも獲得可能の模様。 レイクショア南でウィングスーツする フィスト・オブ・フューリー スペシャリストにテイクダウンを行う パングス・サンクタス・デイでアイドルズを倒す パングス・サンクタス・デイはオールドタウン西のミーカー・スクウェアと ウェスト・プロヴィデンシアの聖トーマス・ゴルヴァチョの2つの隠された歴史をクリアすると獲得 よろめいている敵にぶつかって倒す バグか誤訳かはわからないが正しくは「よろけさせた敵を倒す」でカウントされる スティック押し込みの格闘攻撃でよろめかせた状態で倒すと「押してキル」の表示が出現する 警察を捕まえる ポリス・シールドを奪う ロジャス砂漠やバッドランズでよく出現する 走行中にカージャックすると達成 ポリス・ヴィジランテを奪う 警察の悪評度2から出現するSUVタイプの車両 このチャレンジは残された車両を持って帰るのではなく 悪評度のない状態で走行中の該当車輌をカージャックしないとカウントされない しかしこの車両は悪評度がつかないと出現しないので達成には少し工夫が必要 例:ポリス・ヴィジランテをHQの近辺で発生させてHQの中に突っ込ませて角や城の入口に押し込み 悪評度がリセットされるのですかさず車両を降りてそのままカージャックする等 ※別の編集者の環境では、悪評度2でカージャックしてカウントされた(実験済み)。もたもたしていると警官が降りてしまい、乗っ取るつもりがテイクダウンになってしまうので、どのみち厄介なチャレンジには違いない。 アームデイ エル・ランザドールでパンテロスを倒す エル・ランザドールはエル・ドラドのチョップリフティングで入手可能 スレッジハンマーでマーシャルを倒す ペース・カー ビークルで加速し続ける アクセル全開の状態を80秒キープすると達成 トラック系など最高速が遅い車両だとやりやすい 25秒ドライブする 誤訳で意味不明になっているが正しくは「25秒以内に1000mを車両で走行する」 スーパーカー系や無限ブーストのアビリティを装備している車両がおすすめ 東西に架かる橋を一直線に走り抜けば簡単に達成できる カート・ライフ シフティー・カートで敵を倒す ゴーカートでサイドスワイプする ゴーカートで対向車線を走り続ける オールド・ボール&チェーン けん引したオブジェクトでパンテロスを倒す けん引したオブジェクトでアイドルズを倒す けん引したオブジェクトでマーシャルを倒す ※シノギの「ウザイヤーズの押収」で達成に適した場所があるため、特に難しくはない (パンテロスならスメルタービル西の押収(エンジン)、アイドルズならオールドタウン東の押収(花火)、マーシャルならバッドランズ北の押収(戦車)) サンデー パンテロスのビークルを潰す マーシャルのビークルを潰す アイドルズのビークルを潰す ガルガンチュアやヘビーウェイトやディッガム等の大型車両もしくは戦車系の車両で踏み潰せば達成 タンクス・フォー・プレイング アドバサリーでビークルを潰す アドバサリーで敵を倒す MDI-344Tでマーシャルを倒す MDI-344Tはメインミッションの解雇手当で入手可能 ギャング・ギャンギング パンテロス・スネイクを奪う パンテロス仕様のSnake MDI-525Cを奪う マーシャル仕様でも可 アイドル・スコーピオを奪う アイドルズ仕様のSkorpio いずれも悪評度無しの状態で走行中の車両を強奪することで達成 誰も乗っていない置いてある車両ではカウントされないでの注意 なお、これらの車両のうちパンテロス・スネイクとアイドルズ・スコーピオは、シノギを建ててある程度進行させた各ファクションの地域には出現しなくなることが知られている。英語圏で議論があるが、進行させたためいつまで待ってもポップせず、このチャレンジをクリアできないというプレイヤーが複数いる。 →実験したところ、脅威では何の影響もないが、シノギをコンプリート寸前(あとは報告するだけ)の段階まで持っていくと、その地域内には特定の車両しか出現しなくなる模様。 マーシャル仕様のMDI-525C(6輪装甲車)は、フロンティアの正門から続く道路によくポップする。 アウト・ツー・ロンチ ATロケットランチャーで敵を倒す ATロケットランチャーはメインミッションのハイヌーンで入手可能 そのためチャレンジ達成はメインミッションクリア後になる 1発のRPGロケットで複数のパンテロスを倒す RPGランチャーの事 シグネチャー・アビリティーを解除しておくと非常に楽 フラッシュキャノンで6秒以内に敵を倒す フラッシュキャノンとはアイドル・スターランチャーの事 達成条件は正確には「6秒以内に5人の敵をアイドル・スターランチャーで倒す」 ダウンタウン・デアデビル 1回のダイブでレイクショア北にフリーフォールする 達成条件は正確には「レイクショア北で1回のダイブで400m落下する」 400mはこのゲームの限界高度なのでヘリで限界まで上昇しそこから落下すると達成可能 レイクショア南でフェア・デ・ランスをバックフリップする フェア・デ・ランスのシグネチャー・アビリティを解除しておくと非常に楽 レイクショア北で停止せずにヘリで低空飛行する 多少の停止は問題ない模様 湖岸沿いの公園上空をぐるぐる回ると楽 ※湖岸ぎりぎりの水上を、エリアを出ないように低空飛行しても達成可能。特に最高速でなくても構わない模様。 1000本のダーツによる死 クロスボウでガトリング・ガンナーを倒す ガトリング・ガンナーはマーシャルの悪評度5で出現するミニボス ※累計1回。もちろん全弾をクロスボウで撃つ必要はなく、SMGかARで弱点を出したら、トドメの1~2発をクロスボウで撃てば達成できる。 ダストランダー・ショットガンでレイバーを倒す ※累計1回。アイドルズの、サイリウムをくるくる回しながら迫ってくる敵。 ダストランダー・リボルバーでサンパーを倒す サンパーはパンテロス悪評度4から出現するエル・ランザドールを持った敵 ※累計1回。 エージェント・オブ・カオス RPGで敵のビークルを破壊する シグネチャー・アビリティを解除しておくと非常に楽 敵のビークルを破壊のアイコンが出た回数だけカウント ビークルで敵を倒す ビークルホモサイドキルのアイコンの回数だけカウント スラストバスターでスペシャリストを倒す スラストバスターはユリーカベイター!のシノギで獲得 フェスティブ ピニャータ・ガンで敵を倒す ピニャータ・ガンはLET S PRETENDのシノギを全て完了すると獲得 ピニャータ・スティックで敵を倒す ピニャータ・スティックはクロウバーのビジュアルモッドでマリナ東の@tchaの星1をクリアすると獲得 デザート・デアデビル このチャレンジはどの項目もバグが多く条件を達成したはずなのにカウントされない事が結構な確率で発生する カウントされる時もそれまでにカウントされなかったのが急にカウントされたりとどうにも不安定なチャレンジ このチャレンジが達成できなくてもPERKの解除などには支障はないのでバグった場合はパッチでバグが修正されるまで放置するのが吉 ※カウントされないのはバグもあるがそもそも条件には書いてない「砂漠」という場所指定がされている可能性がある サンドストーム・エリートを使って連続バックフリップを行う 一応条件的には「サンドストーム・エリートを使って一回のジャンプで2回バックフリップを行う」なのだが バグでカウントしたりされなかったり一回のジャンプで一回のバックフリップを2回しても解除されたりと不安定 ※編集者の環境でもオールドタウン東の墓場でカウントされなかったのが隣のロジャス砂漠北でならカウントされたりしたので 場所を変えたり別の方法を試してみたりすると解除される可能性がある サンドストームでエアタイムを獲得する サンドストームはどうやらサンドストーム・エリートとは別の車両のようで現状は初回封入特典の 「The Idols Anarchy Pack」で入手できるアイドルズ・サンドストームしか存在しない しかし案の定というか引き換えて入手したアイドルズ・サンドストームでエアタイムを獲得してもバグでカウントされない場合がある ※そもそもコードを入力したのにサンドストームが入手できないバグも報告されている 編集者の環境ではアイドルズ・サンドストームではどの場所でもエアタイムがカウントされなかったのだが ロジャス砂漠北のポニー・エクスプレスにて車両もサンドストーム・エリートであるにもかかわらず急にカウントされる現象が発生した 【ロジャス砂漠北】でアイドルズ仕様のサンドストーム エリートでカウントされた報告あり アントを使って1回のジャンプでエアタイムを獲得する 達成条件は正しくは「アントを使って一回のジャンプで5秒以上のエアタイムを獲得する」 5秒以上のエアタイムを獲得できる場所は中々無いので簡単な方法としては レイクショア北の高層ビルの屋上にヘリでアントを運んで飛び降りる方法などがある もちろんこれもバグで条件を満たしてもカウントされない事があるので注意 ※編集者の環境では1.1.6パッチ後にビルから飛び降りてもカウントされなかったが 試しにロジャス砂漠北を走り出してエアタイムを獲得した瞬間に急にカウントされる現象が発生した ※別の編集者の環境では、サント・イレソの大看板(モンテ・ヴィスタで、ケビンが爆弾テロの道連れになりかける場所)の駐車場の西側にスロープがあるので、そこからニトロ併用でジャンプしたところ2回で達成できた。 もっとも危険なゲーム .585サファリエクスプレス・ライフルでマーシャルを倒す マチェーテでアイドルズを倒す .585サファリエクスプレス・ライフルでパンテロスのスペシャリストを倒す 踏んだり蹴ったり キャクタス・バットで敵を倒す キャクタス・バットはスメルタービル・スラッガーのビジュアルモッドでKAKTSラジオのシノギを全て完了すると獲得 斧で敵を倒す 条件では「斧」となっているがまったくの誤訳でスメルタービル・スラッガーのビジュアルモッドの「杖」でカウントされる この杖という訳もそもそも原文が「Kill 12 enemies with a Crutch」で杖は杖でも松葉杖なのでこれも微妙に誤訳である 杖のビジュアルモッドはシェイディオークスのシノギを全て完了すると獲得 おもちゃのハンマーで敵を倒す おもちゃのハンマーはスメルタービル・スラッガーのビジュアルモッドで指名手配を全て完了すると獲得 元気な気分 ルートクラブPERKでキャッシュを吸い取る マイナーPERKのルートクラブを装備していればそのうち解除可能 武器を二丁同時に使用して敵を倒す メジャーPERKの両手持ちを装備すると一部の銃(ハンドガン、サブマシンガン)を2丁持ち出来るようになる ブラッド&ガッツのPERK付きで体力を使う エリートPERKのブラッド&ガッツを装備してフローが無い状態でD4thブロッサムを連続で発動すると簡単 マーシャル・ロー マーシャルを倒す マーシャル・アイスウルフでマーシャルを倒す マーシャル・アイスウルフはアイスウルフのマーシャル仕様 スカーミッシュ・タレットでマーシャルを倒す スカーミッシュ・タレットはスカーミッシュのマーシャル仕様で上部にタレットが装備されている車両 マッスルをマッスルする パンテロスを倒す パンテロスをロードキルする パンテロス・スペシャリストにテイクダウンを行う パンテロス・スペシャリストと書いてあるがサンパーでも可能 パーティの終わり アイドルズを倒す アイドルズをダブルキルする アイドルズのスペシャリストを倒す ノートリアス アイドルズ悪評度マックスを数秒間生き残る パンテロス悪評度マックスを数秒間生き残る マーシャル悪評度マックスを数秒間生き残る 正確には「〇〇悪評度マックスの状態で180秒間生き残る」 悪評度をマックスにしたら車で逃げ回ると簡単 ※累計なので、それぞれのファクションの悪評度マックスを複数回発生させても達成可能。 月まで連れて行って サニクルーザーを使ってエアタイムを獲得する ブレイズを使ってエアタイムを獲得する チータを使ってエアタイムを獲得する シグネチャー・アビリティのエア・ブーストで空中で真上に向かって上昇すると秒数を稼げる どれもフル改造とニトロとシグネチャー・アビリティを解除しておくと非常に楽になる それぞれ重量級の車両でちょっとした段差ではエアタイムをほとんど獲得できない 車両系チャレンジでおなじみのオールドタウン東の墓場でもいいのだがバッドランズ南の南東の岩場でもかなり秒数を獲得できる 参考 サニクルーザー:オールドタウン(東西)からメルカド、プロヴィデンシア(東西)でよく見かける ブレイズ:マップのどこでも割と見かけるが、レイクショア南の保険金詐欺の場所から道なりに南西に行くと、サント・イレソ消防署17分署があり、そこに1両停まっている。 チータ:割とどこでも見かけるが、エル・ドラドのファストトラベルの近く、メルカドに行く橋との交差点の北方にROADRUNNER(バスの運営会社)のバスターミナルがあり、そこに常時2~3両停まっている。 税金の使い道 VTOLで敵のビークルを破壊する VTOLでバレルロールを行う R1/RBまたはL1/LBを連続で押すとバレルロールが出来る VTOLで敵を倒す VTOLであるMDI-921Vは入手がメインミッション全クリア後となるので敵が密集するような事が少なくなる そのため連絡先から呼び出してもいいのだがスメルタービル東のメイヘムやマーシャルの出現する@tchaで稼ぐと楽 サンデー、サンデー、サンデー ビークルを潰す ガルガンチュアを使ってエアタイムを獲得する シグネチャー・アビリティがジャンプなので300秒になるまでひたすらジャンプ もしくはオールドタウン東の墓場でひたすらジャンプ ジャンプ台踏み切り時にアビリティを使うとかなりの距離をジャンプできる 3秒以内にビークルを潰す 正確には「3秒以内に5台のビークルを潰す」 縦列駐車されている車を狙うと簡単 自分の家が見える ウィングスーツ距離 ウィングスーツでの飛距離10万mというチャレンジだが非常に時間のかかるチャレンジ 「ショット、ショット、ショット」チャレンジもだが早めにチャレンジをアンロックしてメインストーリークリアまでに 数を稼いでおかないとクリア後に消化するには非常に面倒なチャレンジである 特にこちらのチャレンジはトロフィー/実績の「鳥だ! 」の条件にもなっているのでとにかく早めのアンロックを推奨 ※ちなみに限界高度からのウィングスーツの飛距離はブーストを絡めて一回に付きおおよそ4000m前後 地上ギリギリでウィングスーツする 上記のウィングスーツでの飛行距離を稼いでる内にいつの間にか達成できる バウンスで歩行者に飛んでいく時の高度もカウントされるのでバウンスも狙っていくと早い ショット、ショット、ショット 敵を撃つ 弾をたくさん撃つ 武器、車両問わず10万発の弾丸を発射するというチャレンジだがこれも非常に時間のかかるチャレンジ ウィングスーツよりはまだマシだがこれもできるだけ早くアンロックして数を稼いでおきたい D4th Blossom SMGやスカーミッシュ、MDI-525Cのタレットや戦車の機銃などが数を稼ぎやすい ※サイドハッスルの「助手席に乗る」も結構な弾数を撃つので数を稼げる。 4秒間で弾をたくさん撃つ 正確には「4秒間で弾丸を100発発射する」 スカーミッシュやMDI-525Cのタレットが簡単 車マスター アトラツィオーネを奪う フェア・デ・ランスを奪う レイキャスターを奪う いずれも走行中の車両を奪った時のみカウント グローブ・トロッター 徒歩で移動する こちらは10万mではなく10万歩なので壁際に向かってスティックを倒した状態で輪ゴムででもスティックを固定して放置しておくと楽 ビークルで移動する 30万mの移動だがビークルでの移動はこのゲームの基本なのでいつの間にか達成されている それでぶっ飛ばしたんだ D4thブロッサムSMGを二丁同時に使用して敵を倒す ハンドキャノン.44を二丁同時に使用して敵を倒す アイドルズ・ライトピストルを二丁同時に使用して敵を倒す いずれもメジャーPERKの「両手持ち」を装備して該当武器で敵を倒すとカウント ユリーカベイター! ホバーボード距離 ホバーボードで敵を潰す 敵にスラストバスターを使う スラストバスターはユリーカベイダー!のシノギ中に獲得できる ジム・ロブの店 車にオフロードキットを搭載する ガレージにビークルを保管する ブーストをビークルに搭載する チャルパカブラ サミーのフードトラックでエアタイムを獲得する (合計240秒) サミーのフードトラックは「シックスシューター・サムライ」と表示されているトラック 車重の関係か消火栓の上に乗っても浮かない上に速度が遅く走り回っても中々エアタイムが稼ぎにくい車両 レイクショアの高層ビルの屋上にヘリで持っていって落ちるなどの方法があるが フル改造してニトロ積んでオールドタウンの墓地でひたすらジャンプしてエアタイムを稼ぐのが一番簡単 ツイスティーのフードトラックでドリフトする (合計180秒) ツイスティー・クリーミーのフードトラックはソフトクリームの販売車両 ドリフトするだけなので簡単 ウィーニーのフードトラックで他のビークルをサイドスワイプする (合計50回) ウィーニーのフードトラックは「ウィンナーの夢」と表示されているトラック このチャレンジは上記の条件がバグでカウントされずに実際にカウントされる条件が 「ウィーニーのフードトラックを他のビークルでサイドスワイプする」になっている 「他のビークルでサイドスワイプする」と書いたが別にサイドスワイプだけではなく 「正面衝突」「後ろから突っ込む」「横から突っ込む」でもカウントされる ※ウィーニーに乗ったまま追跡されて衝突されてもカウントに入る。 修正されたのか、「ウィーニーのフードトラックで他のビーグルをサイドスワイプする」(合計5回)で達成されます。2024/2/18 ブライト・フューチャー 廃棄物のドラムをパーフェクトで配達する 一番最初に達成しておくと楽 廃棄物のドラムを届ける シノギの規定回数より少し多くトラックが配置されている様なので多少ドラム缶を失っても達成できる ※達成条件はドラム缶60個。連続で届ける必要はないが、ドラム缶が1個でも爆発したらトラックごとRPGで吹き飛ばして出現位置に戻れば廃棄物トラックがリスポーンするため、6回で達成可能。 また、届けたドラム缶が何本であれ6回達成すると、NPCが運転する廃棄物トラックが街中にスポーンするようになるので、これを乗っ取って届けても達成可能。 シェイディオークス ラグドール距離 ※ラグドールは達成条件が累計5000m。保険金詐欺でNPCの車両に引きずられた状態に限らず、NPCや敵のビークルに轢かれて引きずられた状態、あるいは敵に突き飛ばされた状態もラグドールなので、プレイ中に達成されるはず。 通行人を使ってバウンス・ブーストする 仲間を蘇生する KAKTSラジオ 援護要請を阻止する 戦闘中に頭上に電話アイコンがある敵にダメージを与えると阻止できる いずれかのファクションの悪評度マックスを生き残る 勢力を問わず悪評度が最大の状態を累計で1200秒生き残れば達成 累計なのでプレイしていればいずれ達成されるはず ウザイヤーズの押収 けん引トラックでビークルを牽引する ※累計3000m。シノギの最中である必要はないが、牽引トラックはシャフト(「ウザイヤーズの押収」本拠地に2両停まっている)に限定される模様。ガレージに入れるとアプリから呼び出せるので楽。 けん引したオブジェクトで敵のビークルを破壊する シグネチャー・アビリティのボール&チェーンでも解除できるが追跡してくる敵車両にヒットさせるのは中々難しい マーシャルの戦車を押収するシノギがあるのでそこで達成するのがおそらく一番簡単 ※累計3両。頑丈な敵の車両を牽引しながら敢えて警察から逃げ回れっていれば(いずれは)パトカーに当たるので、どちらの条件も達成できる。 ザ・ビッグワン マキシミリアンを解除する マキシミリアンでビークルを潰す マキシミリアンで敵のビークルを破壊する コインランドリー 警察悪評度マックスを数秒間生き残る 「ノトリアス」チャレンジと同様 ヘビーウェイトでビークルを潰す ※重量級の車両ではなく、そういう名前の車両で、ピンホイールから集めて回るとガレージに入る。ヘビーウェイトの部品が入っているピンホイール(合計5箇所)の位置は、かなりばらけている。 ディッガムでビークルをフリップする カッティングエッジ カッティングエッジの素材を武器に適応する カッティングエッジの素材をビークルに適応する カッティングエッジの素材を服に適応する ファーストストライク道場 ファーストストライクGIを着る ファーストストライクGIはファーストストライク道場のシノギを全て完了すると獲得 フレーミング・パンチで敵を倒す ファーストストライク道場のシノギ中はフレーミング・パンチをフロー消費無しで使えるのでシノギ中に達成すると楽 Gi(スリーブレス)を装備した状態で敵を倒す Gi(スリーブレス)はイースト・フラッツの南、ザ・スウォール・ホールで販売している($75,000) Let's Pretend 装甲車を破壊する ※累計10両。フロンティア前の道路にポップするマーシャルの装甲車をRPGで吹き飛ばすのが一番簡単。→訂正、ここでいう装甲車は、現金輸送車のアクティビティのもの。見つけるまでが大変だが、RPGやC4で破壊すると早い。 フルフローで時間を過ごす フローが最大の状態の時間がカウントされる ※合計300秒、つまり5分なので、Let's Pretendのミッションを(スキルやテイクダウンを使わず)淡々とこなしていれば達成できる。 悪評度を無くす プラネット・セインツ クルーのビークルをカスタマイズする クルーの服装をカスタマイズする 上記2つはHQのバーカウンターから可能 プラネット・セインツで服を買う クラーケン城 ダストランダーの服装を着る ダストランダーを倒す ※30人 ダストランダー・ソードで敵を倒す ※30人 ここまでのまとめ ※実行の前後にさえ気をつければ、ミッションが全てクリア可能なことが実証できた。 画像の通り、メニューから「ミッション」が消え、「メイン」と「完了」のみとなる。 (注意1) 最初にあった通りバグやグリッチの多いものばかりなので、よほどヒマでない限りお勧めはできない。 (注意2) 全てのチャレンジをクリアしても実績・トロフィー・アチーブメント・報酬はない。
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【REGIMENT CHALLENGES】 チャレンジ名 Lv 解除条件 入手アイテム 武器で撃破 1 750 キャッシュ!$300 2 3 10000 キャッシュ!$3000 4 17500 ドレスジャケット マシンガンで撃破 1 250 フラックマシンガン 2 1000 3 2500 MA-N7Y鎌の一振り ショットガンで撃破 1 250 スプリンクルショットガン 2 1000 ブルームショットガン 3 2500 S8-J ブレネッキの復讐 スナイパーキャノンで撃破 1 250 H3-A7ハック 2 1000 3 2500 U0-FMコンバットウルフ グレネードランチャーで撃破 1 250 標準型グレネード 2 1000 3 2500 GL-IVバスケット キャノン砲で撃破 1 250 B0-047フラワー 2 1000 最新型キャノン 3 2500 00-01プリンス ブロードキャスターで撃破 1 250 ウェーブ ディスターバー 2 1000 S1-0Wスムースジャム 3 2500 BU-17Gフリッパー 設置したポッド 1 150 キャッシュ!$100 2 750 キャッシュ!$1000 3 3500 アバタージャケット 4 ポッドで撃破 1 500 キャッシュ!$200 2 3500 ブラストキャップ 3 7000 キャッシュ!$3000 4 14000 ズタズタのシャツ クリアしたミッション 1 50 キャッシュ!$300 2 100 キャッシュ!$2000 3 350 将校ジャケット 4 回収したスクラップ 1 7500 キャッシュ!$200 2 3 100000 キャッシュ!$3000 4 175000 ケミカルジャケット 【PERSONAL CHALLENGES】 チャレンジ名 Lv 解除条件 入手アイテム 武器で撃破 1 100 キャッシュ!$300 2 3 4 2500 ドレスハット マシンガンで撃破 1 40 標準型マシンガン 2 3 4 ショットガンで撃破 1 40 標準型ショットガン 2 150 ハンタージャケット 3 350 リムーバルショットガン 4 スナイパーキャノンで撃破 1 40 標準型スナイパー 2 3 350 ヘビースナイパー 4 グレネードランチャーで撃破 1 40 GL-IIダンサー 2 150 トレンチアーマー 3 350 J1-S5 死の抱擁 4 キャノン砲で撃破 1 40 標準型キャノン 2 150 ボンバージャケット 3 350 R4-1N死の雨 4 ブロードキャスターで撃破 1 40 ブロードキャスターMk2 2 150 ラジオジャケット 3 350 ブロードキャスターMk3 4 設置したポッド 1 50 キャッシュ!$100 2 3 500 サングラス 4 ポッドで撃破 1 20 キャッシュ!$200 2 3 1500 キャッシュ!$3000 4 2500 PSIゴーグル クリアしたミッション 1 5 キャッシュ!$300 2 3 50 デラックスカラー 4 回収したスクラップ 1 1000 キャッシュ!$200 2 3 15000 キャッシュ!$3000 4 25000 ラズセーター
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アビリティチャレンジ スタイルチャレンジ 戦闘チャレンジ モードチャレンジ 画面表示上の注意 例)打ち破る者(爆竹を使い、追手に気絶攻撃を行う) step1挑戦中…回数1、報酬500xp step2挑戦中…回数5、報酬1000xp step3挑戦中…回数10、報酬1500xp チャレンジ完了…報酬3000xp ← ※step3が3000xpではないということに注意 ※プライベートセッションではカウントされない アビリティチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 ペテン師 変装した状態で追手を気絶させる 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 2 嘘つき 変装した状態で追手を倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 3 花火師 爆竹を使って近づき、紛れているターゲットを倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp ターゲットが潜伏状態でないとカウントされない。狙いやすいのは秘宝強奪や感染か。 4 打ち破る者 爆竹を使い、追手に気絶攻撃を行う 1 500xp 5 1000xp 10 1500xp 説明不要 5 狡猾なる者 仕掛け爆弾で追手を止める 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 追手を爆発に巻き込めば良く、反撃する必要はない。 6 狩り名人 仕掛け爆弾でターゲットを動けなくして倒す 1 500xp 5 1000xp 15 1500xp ターゲットを煙幕で足止め>タイミングを見て仕掛け爆弾を設置>少し離れ爆発確認後に暗殺とするのが楽。 7 ナイフ投げ師 投げナイフでターゲットを足止めして倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 8 技巧者 よじ登ろうとしているテンプル騎士を投げナイフで落とす 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 昇降機起動中の相手にナイフを投げてもカウントされない。ブロックでチェイスブレーカーを起動させ、無理矢理登らせてナイフを投げるなど。 9 人形使い 追手にデコイを倒させる 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 目立たざるもの+潜伏状態でデコイを使うと良い。デコイはステルス改良しておくと追手のコンパスを騙せる。 10 巧みなる者 ターゲットにデコイを気絶攻撃させて、おびき出しボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp マンハント攻撃側やデスマッチで。ターゲットをロックし、近距離で発動させないとどっか行ってしまう。 11 罠師 ブロックでターゲットの行く手を阻んでから倒す 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp デスマッチがおすすめ。ブロック発動範囲内にチェイスブレーカーがあれば良い。何も考えずにブロック発動即暗殺するだけ。 12 知者 ブロックでターゲットの行く手を阻む 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp デスマッチがおすすめ。ブロック発動範囲内にチェイスブレーカーがあれば良い。 13 超能力者 テンプル騎士の眼でターゲットを見つけて倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 暗殺の直前に発動するだけで良い。 14 気づかれざる者 テンプル騎士の眼で追手を見つけ、気絶させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 気絶攻撃の直前に発動するだけで良い。 15 観察者 モーフィングでターゲットを見つけて倒す 3 500xp 10 1000xp 25 1500xp ターゲットにモーフィングを仕掛けて暗殺する。範囲内にNPCがいない場合はそのようなメッセージが出るが、モーフィング使用扱いになっているので気にせずキルしよう。 16 カメレオン モーフィングした群集の中から気絶攻撃を繰り出す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 実際はモーフィング不要。目立たざるもの+群集潜伏でも良い。 17 頭領 追手に自分のボディガードを倒させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 秘宝強奪、感染、マンハント防御側など、追手が複数だとやりやすい。 18 銃の名手 ジャンプ中または走っているターゲットをピストルで倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 19 狩人 1セッション中にピストルでターゲット3人を倒す 3 500xp 15 1000xp 30 1500xp ピストルはクールダウンを改良しておこう。 20 魔術師 煙幕で追手を足止めし、気絶させる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 説明不要 21 襲撃者 煙幕1発で2人のテンプル騎士を足止めする 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp ターゲットや追手以外のテンプル騎士でも構わない。 22 厳しき者 ミュートを使い、ターゲットを倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 23 明察者 ミュートを使い、追手に気絶攻撃を行う 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 24 猛者 突進で、追手を気絶させる 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 25 攻撃者 群衆の中にいるターゲットに突進する 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp ターゲットが潜伏状態でないとカウントされない。狙いやすいのは秘宝強奪や感染か。 26 砂男 気絶したテンプル騎士に毒を使う 3 500xp 10 1000xp 15 1500xp アサシネーションでロックさせる>煙幕反撃>ロック>毒盛りが簡単。 27 癒し手 ターゲットにフォーカスした後、毒を使う 1 500xp 10 1000xp 25 1500xp 煙幕の持続時間を2段階改良しておくと簡単。 28 避ける者 テレポートを使い脱出ボーナスを獲得する 3 500xp 10 1000xp 30 1500xp 煙幕+テレポートがやりやすい。 29 止まらざる者 キルストリークを発動させる 5 750xp 25 1500xp 75 2500xp 反撃でもカウントされるので、ロスストリークの暴露が役立つ。 スタイルチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 精鋭テンプル騎士 1回のセッションで6000ポイント以上を獲得する 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp ロスストリークのスコア2倍を活用しよう。 2 芸術家 評価が700ポイント以上の方法で殺害する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 煙幕フォーカス毒などが簡単。 3 万能なる者 バラエティボーナスを獲得する 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp グランドフィニッシュ、抵抗キル、名誉の死もカウントされるので狙っていこう。 4 完璧主義者 バラエティ中ボーナスを獲得する 5 1000xp 20 2500xp 50 2500xp アビリティセットで毒やピストルを用意しておくと良い。 5 大量殺戮者 1回のセッションで10人のターゲットを倒す 3 750xp 15 1500xp 30 2500xp 同一人物を10回キルでも可能。気絶攻撃はカウントされない。デスマッチ、アサシネーション、キャッチザフラッグが取り易い。 6 僭称者 セッションの最後の10秒間で首位に立つ 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp 最難関チャレンジ。back/selectボタンで常にポイント状況を把握しておこう。最後の最後でスコア2倍毒を盛るのもいいだろう。残り10秒で1位>2位>1位>2位と繰り返しても1回分しかカウントされない。ラスト0秒で首位になってもカウントされない。 7 善きサマリア人 仲間を復活させる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 常にチームで行動するようにする。 8 罪深き者 倒した直後のターゲットを挑発する 3 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 9 挑発者 気絶させた直後のテンプル騎士を挑発する 3 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 10 復讐者 グランドフィニッシュボーナスを獲得する 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp 秘宝強奪で取り易い。 11 戦士 殺されることなく気絶攻撃を4回行う 1 500xp 30 750xp 30 1500xp 反撃アビリティで臨もう。ロスストリークの暴露が役立つ。 12 超越者 9キルストリークを達成する 1 750xp 10 1500xp 30 2500xp デスマッチ、アサシネーション、キャッチザフラッグが取り易い。反撃でもカウントされるので、ロスストリークの暴露が役立つ。 戦闘チャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 大望者 ファーストキルボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 55 1500xp アビリティセット選択を素早く終わらせること。目の前にターゲットがいることも多いデスマッチで狙うのがおすすめ。他モードで狙うならピストルで撃とう。 2 不可視者 潜伏キルボーナスを獲得する 5 750xp 15 1500xp 50 2500xp 潜伏後、しばらく待たないと潜伏ボーナスが付かない。ちなみに、短時間だが潜伏場所から出た後も潜伏ボーナスは持続する。 3 音なき者 フォーカス・ボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 煙幕の持続時間を2段階改良しておくと簡単。 4 空飛ぶテンプル騎士 エア・アサシンボーナスを獲得する 25 500xp 75 1000xp 150 1500xp 壁に張り付いてのアクロバットキルではカウントされないため注意。 5 殺戮機械 7秒以内に2人倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp チームモードで狙おう。 6 格闘士 追手を気絶させる 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp 説明不要 7 抜け目なき者 追手への気絶攻撃とターゲット殺害を10秒以内に行う 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp デスマッチやアサシネーションが取り易い。 8 知恵者 7秒以内に気絶攻撃を2回成功させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp チームモードで狙おう。 9 逃げる者 追跡してきた追手をまく 30 500xp 75 1000xp 150 1500xp きちんと逃走状態になる必要があるので注意。煙幕+テレポートがやりやすい。 10 門の守護者 チェイスブレーカーを使って逃がれる 10 750xp 30 1500xp 65 2500xp 感染、キャッチザフラッグで取り易い。 11 逃亡者 マルチエスケープ・ボーナスを獲得する 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp 感染、キャッチザフラッグで取り易い。 モードチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 死なざる者 デスマッチで、60秒生き延びる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 反撃アビリティ用意して潜伏していればだいたい取れる。後はアニムスの機嫌次第。 2 征服者 デスマッチで、7サイレントキルストリークを達成する 3 1000xp 10 2000xp 30 3000xp 一般市民状態キル、サイレントキル、気絶攻撃のみ有効。ロスストリークの暴露が役立つ。 3 競合者 ウォンテッドで、5キルストリークを達成する 10 1000xp 25 2000xp 75 3000xp 反撃重視か暗殺重視かはどちらでも良い。ロスストリークの暴露が役立つ。 4 姿なき者 ウォンテッドで、一般市民状態ボーナスを5回獲得する 5 500xp 25 1000xp 75 2500xp 1セッション内で5回獲得ではなく、累計なので気長に。途中参加だと追手が付きにくいため気が楽。アプローチメーターはターゲットに近い方が早く溜まるため、持続強化煙幕を有効活用しよう。 5 ハゲタカ アサシネーションで、誰かを殺害した直後の敵を倒す 10 500xp 30 1000xp 75 1500xp 説明不要。 6 仕置き人 アサシネーションで、追手を気絶させてから倒す 5 500xp 10 1000xp 50 1500xp 反撃アビリティで臨もう。 7 闘士 秘宝強奪で、殺されずに2人の追手を気絶させる 3 1000xp 15 2000xp 30 3000xp 反撃アビリティで臨もう。 8 勇士 秘宝強奪で、3人の追手が近くにいる状態で潜伏する 10 500xp 20 1000xp 50 1500xp 移動する群衆にモーフィングで紛れるのがベターだが、かなり運任せ。追手が判別アビリティを持ってないことを祈ろう。秘宝所持者を見つけたのなら近くで行動するのも良いだろう。 9 とどめを刺す者 秘宝強奪で、秘宝を持った状態でセッションを終える 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp ラスト60~30秒のタイミングで秘宝を奪うと狙い易い。残り3分くらいでマイナーハッキング+煙幕+テレポートを準備しておくと楽。 10 逃走者 感染で、感染せずにサドンデスを生き残る 1 750xp 10 1500xp 30 2500xp 難関チャレンジのひとつ。序盤で狙われないよう立ち回ること。煙幕+テレポートも有効。何度かリマッチし、参加者のアビリティ傾向を掴んでおこう。 11 純粋なる者 感染で、1ラウンドの間に感染していない状態で3人気絶させる 1 750xp 5 1500xp 15 2500xp 反撃アビリティで臨もう。同じ追手を3回気絶攻撃でも良い。クールダウンを考えると煙幕反撃>ミュート反撃>煙幕反撃の順番だろうか。 12 仲介者 感染で、感染していない者をサドンデスで倒す 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 照射強化したピストルを用意しておく。非感染者が2人になった時点でわざと感染させず、サドンデス突入を待つのも手。また、ピストル使いを先に感染させると獲物を横取りされる可能性があるのも考慮しよう。 13 不屈なる者 マンハントで、マルチキル・ボーナスを獲得する 10 500xp 100 2000xp 200 3500xp 自分のチームが3秒以内に2人のターゲットを倒す……なのだが、3秒と短いため狙って取るのは難しい。効果範囲を強化した煙幕や、照射強化したピストルが有効か。 14 調停者 マンハントで、同じペルソナのテンプル騎士2人がそばにいる時にターゲットを倒す 5 350xp 20 750xp 50 1500xp 特に狙わずとも取れる。ターゲット次第なので気にしないでキルし続けよう。 15 盗賊長 宝箱争奪戦で、宝箱を入手する 15 500xp 50 1000xp 100 2000xp 潜伏状態で宝箱を入手すると盗賊長と夜盗両方にカウントされるので、常に潜伏して取得しよう。 16 夜盗 宝箱争奪戦で、潜伏状態で宝箱を入手する 5 750xp 20 2000xp 50 3000xp 潜伏状態で宝箱を入手すると盗賊長と夜盗両方にカウントされるので、常に潜伏して取得しよう。 17 番人 エスコートで、VIPの近くにいる追手を倒す 10 500xp 50 1000xp 100 1500xp 追手が地上から来るなら変装、屋根から来るなら投げナイフやピストルが有効。近づいてこない追手は諦めよう。 18 素早き者 エスコートで、敵への気絶攻撃とVIP殺害を5秒以内に行う 5 750xp 20 1500xp 50 2500xp 煙幕で両方巻き込むと楽。一番の敵は先にVIPを倒してしまう味方だったりする。 19 追いはぎ キャッチ・ザ・フラッグで、秘宝獲得スコアを得る 5 1000xp 30 2000xp 75 3000xp 煙幕+テレポート+クールダウンブーストをセットし、クールダウンブーストを維持するように立ち回ると楽。 20 消し去る者 キャッチ・ザ・フラッグで、秘宝を持っているターゲットを倒す 5 500xp 20 1000xp 50 2000xp ピストルや投げナイフ、追尾用のテレポートも有効。秘宝を持つ前のターゲットは見逃してあげよう。 21 油断なき者 仲間のそばで追手を気絶させる 50 500xp 100 1000xp 150 1500xp 常にチームで行動するようにする。 22 連続殺人者 全てのペルソナでプレイする 1 500xp 1 1000xp 1 1500xp 初期ペルソナ10体を使えば良い。セッション途中参加はカウントされるが、セッション途中退出ではカウントされない。ブラザーフッドペルソナ(道化師、医者、娼婦、騎士)、ストーリーペルソナ(十字軍騎士、背教者)、DLCペルソナ(海賊、山賊、船長、剣闘士)は対象外。 連続殺人者は12/20のパッチで解除できるようになるらしい - 名無しさん 2011-12-19 23 33 40 知者、門の守護者のStep3経験値について再調査 - 名無しさん 2011-12-25 11 41 58 チャレンジ完了のxpになってたので修正しました - 名無しさん 2011-12-25 17 53 54 知者、逃げる者、追いはぎを更新しました - 名無しさん 2011-12-25 17 57 05 避ける者、門の守護者、追いはぎwo - 名無しさん 2011-12-25 23 17 30 消し去る者step3更新 - 名無しさん 2011-12-26 21 33 11 逃亡者step3更新 - 名無しさん 2011-12-28 23 50 50 避ける者step3更新 - 名無しさん 2011-12-29 19 36 46 ハゲタカstep3、素早き者step2更新 - 名無しさん 2011-12-30 00 44 54 とどめを刺す者step2更新 - 名無しさん 2011-12-30 23 02 11 調停者step2修正 - 名無しさん 2012-01-08 11 37 34 名前
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ビビりを克服するためにチャレンジしよう。 ビビりを克服するということは、 チャレンジというステージに上がることです。 では、チャレンジするためにはどうしたらいいのでしょう? 何よりもまず大切なことは、 「ビビっている自分」と、その状況を認めること。 「ビビってなんかいないよ・・・」なんて強がっても、 なにもいいことはありません。 それよりもまず、ビビっていることを認めたうえで、 チャレンジしていこう!! という意思を持たなければなりません。 そして、そのためには「ガマン」と「勇気」が必要です。 ビビってしまうような状況であることを「ガマン」し、 そして、何とかしてやる!!という「勇気」を持って立ち向かうこと。 これこそが「チャレンジ」というステージに立つために必要なことです。 まずは、次にビビってしまう状況になった時には、 素直にその状況を「認め」て、 「ガマン」と「勇気」で立ち向かう、という、 チャレンジをしてみてください。 きっと、今までとは違った経験ができると思いますよ。
https://w.atwiki.jp/atlantica2/pages/33.html
チャレンジとは [#sdbdb384] 登録 [#gd649082] 対戦 [#c2f1daa2] TIPS [#vf31bf84] 情報をお寄せください [#xc721b6f] チャレンジとは Lv20以上のプレイヤーがいつでも好きなときにお金を賭けて対人戦を主催することができるシステムです 登録 チャレンジの登録にはメインキャラのレベルが20以上なくてはいけません 登録時のオプション チャレンジのタイトル:20文字以内 タイプ:7キャラ戦か9キャラ戦から選択 対象となるDiv:Div18~Div1 対象となるレベル:Lv15~Lv120 最低賭け金額:100gold 最大賭け金額: Lv15~Lv29:100,000gold Lv30~Lv59:300,000gold Lv60~Lv89:1,000,000gold Lv90~:5,000,000gold 登録後30分で登録されたチャレンジは破棄されます チャレンジ登録中は他プレイヤーにパーティー申請を送れません、他プレイヤーから送られてきたパーティー申請を受けるとチャレンジを受けることができなくなります。 対戦 登録したチャレンジに申請してきた対戦者を登録者が受諾すると30秒後に試合開始となります 勝利すると:賭け金額の90%の額をメールにてサーバーからもらえます 負けると:賭けた額全額没収されます TIPS 金の動きは、主催とサーバーの間だけ。対戦相手は一切なし。 情報をお寄せください
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チャレンジについて Lv200に到達したら1日に1回チャレンジにいけるようになる。 できるならば1日1回は必ず行っておきたいもののひとつ。 チャレンジはポータルモブという紫色に光る敵が一般のフィールドに一定確率で湧き、倒すとその場にチャンジポータルを10分間生成する。 そのポータルへ入場するとPTごとに専用のそのマップごとの場所へ飛ばされ、その場でモンスターラッシュが始まる。 モンスターが湧きまくるのでモンスター倒し10分以内にゲージを満タンにするとボスが現れる。 そしてそのボスを倒すことによって1ウェーブ目がクリアとなる。ボスは毎回ランダム これが2~7まで続くが、経験値やチャレンジキューブ目的なら5ウェーブまでが良い。 1~3・4~5・6~7とウェーブを重ねていくにつれて敵のレベルが上昇し、数も多くなっていくので注意。さらに6~7からはエリートモンスター(大きい敵)も湧きかなりつらくなるのでお勧めはしない。 ボスを倒した後にでる続行か撤退かのポータル。撤退した場合はその場でクリアしたウェーブ数分の箱がもらえるが、続行し失敗したら箱はもらえないので注意が必要 クリア時にもらえる箱はLv200台ならLv200キューブ、Lv300台ならLv300キューブがもらえる。 箱の中身からでる素材や製造書は「製造書 - レイドポータルストーン」以外はそれぞれ別々な扱い。 箱自体は共有倉庫に入れられるので保管しておくのも良い。 その他 チャレンジポータルはその場の狩場のレベル帯±30以内なら入場が可能。(例えばクラント沿岸ならLv232なので上は262、下は202から入れる) フリーダンジョン内ではチャレンジモードへのポータルは出現しない。 箱から手に入るレイドポータルストーン製造書は330以降から入場できるユニークレイドに必要なのでとっておくこと。
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チャレンジ1 チャレンジ2 チャレンジ3
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チャレンジについて チャレンジを達成すると★を獲得する事が出来、スタートパスやバトルパスを進める事が出来ます。 日ごとに1つずつ追加され同時進行出来るのは3つまでになります。 クイックマッチを5戦行うとチャレンジを一つ変更することが出来ます プレイスタイルにあったチャレンジを選択していきましょう ※リストは現在制作中です
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チャレンジモードとは、一定のレベルや装備から開始し、定められたエリアを攻略するモードである。 概要 予め定められたレベル、装備、アイテムを所持し、その限定された状況で、全員生存で複数のエリアの突破に挑む。 2人以上いれば全てクリアできるが、最大4人までプレイできる。一人ではできない。 余談だが、強制的にチャレンジモードをダウンロードさせ、そのままセーブしてしまうとレベルや装備等がそのまま上書きされてしまうというサイバー攻撃が2005年夏ごろに行われ話題となった。 チャレンジモードのマップはやや難解なトラップ、謎解きが仕掛けられており、慣れてきたらある程度覚えることを要求される。 装備品は現地調達だが、属性の付加値が高め。エレメント武器も鑑定済みでドロップする。 ステージ毎に決められた数のスケープドールを持っており、ミスや事故死しても多少の猶予がある。スケープドールは 他人に譲渡も可能なため、ベテランがビギナーに、ハンターがフォースに、と死亡の危険の高いプレイヤーに融通できる。 クリアタイムが記録され、早く攻略できると景品がもらえる。クリア時間に応じて景品は異なり、 最高ランクだといわゆるSランク武器がもらえる。Sランク武器には英大文字で命名ができ、選択してエレメントを付与できる。 一見、攻撃力が極めて低いが、グラインダー使用可能数が多く、最大まで磨けば一線級の威力になる。 Ver2における非常に人気のあった要素で、クリアタイムの限界に挑戦する、いわゆるTA勢も存在した。 チャレンジを行うプレイヤーが集まるロビーがユーザー間で自然発生的に設定され、チャレンジロビーと呼ばれ、 多数のプレイヤーが常に集まり、ロビーで募集もしばしば行われるなど、大変な盛況であった。 エピソード1のものと2のものがあり、それぞれ仕様が若干異なる。 エピソード1チャレンジは全9ステージ。敵の配置、数がランダムの為、どんな状況でも切り抜けるアドリブ力が求められる。 また、進行度に応じて称号も貰える。これはロビーで名前表示切替で確認できた。 エピソード2のものは敵の配置も固定であるため、全て暗記しておけばいい武器が出るか、出ないかだけで純粋なタイムアタックがしやすいといえる。全5ステージ構成。ただ管理区以降はボスが強い、プレイ時間が長いなど初心者にとっては厳しい。 攻略 仕掛けについては覚える以外に攻略法はない。これは詳しいサイトなどを参照した方が早いだろう。 問題は戦闘の方。回復手段が非常に限られている為、被弾は避けなくてはならない。だが、あまり慎重に戦っていてはSランク条件を達成できなくなる。 安全かつ、素早く。各職が、その強み弱みを理解して、上手に戦うことが必要となる。 一応、初心者向けとして推奨されるタイプはヒューキャスト、ヒューキャシール、レイキャシール、フォマール。要はHP高めなキャラが無難である。 次に職業別の所感。 ハンターによる攻略は多くの技術や練習を要する。 最も被弾が多くなりがちな前衛だが、それでも被弾を極力減らす事を求められる。 2段止めや、命中の不足を見越しての2段目当て、背後周り、敵の数や種類に応じての武器変更…。 特に命中不足のフォローはチャレンジ通じて大きなテーマになる。 だが、慣れてしまえばHPの高さにより、安心感をもって立ち回れるようになる。 よほどの慢心や不注意をしなければ、他職のような事故死の心配はない。 レンジャーは被弾の心配は極めて少ないが、戦力がエレメント銃のドロップに大きく左右される。エレメント銃が一切出ない事もあり、またエレメント付きが出てもハートやドローなど、殲滅に寄与しない物ばかりという事も多々。 そうした場合、立ち回りはかなり地味になる。弱い敵や、遠くにはぐれた敵の処理などを行う。 だが、ショック、ヒート系のマシンガンやショット、ディム系のハンドガン、ライフルなどが出ると状況は一変。単独で大量湧き対処や大型エネミーの瞬殺すら可能になる。 ドロップしたエレメント銃により、立ち回りを変化させることも大事。ヒートマシンガンが出たならば、炎に弱いシノワの処理を受け持つ、など。 フォースはやや難易度が高い。HPの低さ故に迂闊な行動はご法度、それにくわえてTPの管理、後半ステージではPTのHP回復も受け持つ。 TP管理は初期所持やドロップしたフルイドの数、レベルアップによる全回復、さらには、自殺によりドールを使っての全回復まで考慮に入れて、攻撃テクをどれだけ撒くかを判断していく。 それを完璧にこなしたとしても、一部のボスがキツい。低HPにより、一部の攻撃が死亡確定になってしまうのだ。 そうしたボス戦のあるステージでは、道中での事故死にはいつも以上に注意し、最悪、ハンターなど余裕のある仲間からドールを融通してもらう事も視野に入れよう。 ステージ概要と所感 C1 最初のステージで難しい仕掛けはないが、甘く見ると普通に失敗する。特に、ちょっと慣れてきた辺りのプレイヤーが慢心で死ぬ事が多い。 ブーマは男性HUならセイバー出し切りで気持ちよくいける。女性HUはここで2段止めや出し切りの判断に慣れよう。 ボスのドラゴンがかなりの難敵。ハンターは足を切るのだが、ドラゴンのダウン時に密着しているとクリティカル即死がありうる。 また、モグラ攻撃はフォースほぼ即死。エリアマップで位置を確認して必ず避けよう。 C2 もはや名物の感すらあるC2。 とにかく、シャーク系である。回避値が妙に高いのだ。ハンターは初段Nや2段目Hが外れる可能性を考慮して立ち回らなくてはならない。 レンジャーはナノノドラゴをやたら撃ちまくらないこと。他人の画面では空中でのけぞり状態となり、特にハンターが手を出せなくなって遅延の原因となる。 ただ、ショック、ディム系の銃が出たら別。率先してEXをブチ込み、速攻排除でタイムに貢献できる。 フォースはここでは珍しく有利。必中するテクニックの強みが生きる。特に初級に優れるフォニュエールはTAメンバー候補にも挙げられる。 C3 前ステージよりはバランス的にだいぶマシ。 だが、ハンターの初期装備がソードなのが地味に嫌な点。対集団には悪くないのだが、単体攻撃にはやや持て余し気味な振りの重さ、また命中もセイバーに劣る。 ブランドを拾えばその精度と威力に惚れ惚れすること間違いなし。 スライムはダメージトラップで即死させよう。 C4 プレイヤーのレベルもだいぶ上がり、道中はタイムキーパー、パンアームズ以外は問題ないだろう。 問題はボスのデロルレ。回避の難しい攻撃が多く、特に吸着機雷はキャラによっては死亡確定。 ハンターはソードで、胴体部分を斬っていこう。間違っても堅い頭部を殴ったりしてはいけない。 道中でギフォイエが出ているとフォースが輝く。特にフォニュームがドヤ顔できるタイミング。 C5 だいぶ毛色の変わる坑道エリア。シャークのようにアタリの強い敵は少ないが、別の形で厄介な敵が登場。 まずカナディン。空中モードになると、銃かテクで叩き落さない限りハンターが触れない。 4人でカナディンの下に棒立ち、なんてマヌケな事にならないよう、レンジャーかフォースを入れるのを忘れないこと。 そしてシノワビート。非常にスキの少ない強敵である。幸い、レンジャーの火力がそこそこになってきているので、 レンジャーの援護射撃の元に、連続のけぞりで倒してしまうのも手。 C6 さらにイヤーな敵が増えるステージ。 ダブチック。ダークガンナーが空気を読んで出演しないのになぜ出てきたのか。 どういうわけかダブイッチが存在しないとことんまでの嫌がらせ仕様。ダブチックの湧きでタイムが左右されるのは諦めるしかない。 あとはギャランゾか。チャレンジではハンター一人が部屋に残り、ミサイルを誘導して自爆させる、というのがセオリーとされている。 若干、時間を食う要素だが、逆に湧きが極端に多い時はギャランゾが部屋内を殲滅してくれるのでむしろ助かる場合も。 ボスは注意点なし。道中がやりこなせたメンバーならまず被害なしで倒せる。 C7 一気にキツくなる。接近戦で手ごわいディメニアン系が登場し、厄介な大型も色々。 デルセイバーは遠距離攻撃は防げないのでレンジャーやフォースがスキを作るといい。ジャンプ攻撃にはフォース特に注意。 カオスソーサラーはレンジャーを狙ってくる。ラフォイエで狙われたら部屋外に逃げる、それができない場合は巻き込まない為に仲間から離れよう。 大量湧きした場合はダメージトラップが有効。倒せはしないが、2個も起爆すればビットを破壊できるのだ。 ダークベルラは堅すぎる。ハンターがひたすらがんばるしかない。また、ロケットパンチは事故死の代表格。 発見したら、誰でもいいから接近してロケットパンチだけは封じておこう。 ちなみに、全チャレンジ中で有効に使える回復装置が最も多いステージ。フォースは攻撃テクを多めに撒いていける。 ラフォイエなんかが出るともはや爽快。 C8 カオスブリンガーが登場。ブリンガーライフルは(プレイヤーが全員アンドロイドでもなければ)ロケットパンチ以上に威力がある上、狙いが正確。 一番遠くのプレイヤーを狙ってくる為、遠くにいて発射に気づけずに即死、なんて事が多い。 まず撃たせないのが一つの方法。4回のけぞると撃ってくるので、ハンターがHアタックのみで攻撃し、少ない手数で倒しきる。 逆に、レンジャーなどはブリンガーを無闇に撃たないこと。乱発させてしまう。もちろん、シャドウやフレイムなどの銃があれば逆。 あとは、避ける。TPのあるキャラなら、発射前にTPを吸収されるので部屋のどこにいても察知できる。 C9 ここまでくると、プレイヤーもレベルが上がり、また装備もパラッシュなど、強力なものが落ちているので道中は楽。 問題はダーク・ファルス。天罰は何かのフォローがなければフォースが即死。他のメンバーにとっても、回避が難しい上にダメージがでかい為、 メイトがあまりに少ないときつい。突入前に物資の融通をしておくこと。 一応、ダークファルス向かって左に少し走ったあたりに安全地帯がある。だが毎回狙って飛び込めるとは限らない。 攻撃に死力を尽くして、こちらが消耗する前に撃破を急ぐべし。 倒せば、晴れてEP1チャレンジはクリア。S武器の名前は決めましたか?